Расскажу, как я в 7-ом классе создавал свой язык программирования и участвовал в конкурсах и конференциях, а затем ушёл в геймдев. Как понял, что без команды никуда, и присоединился к разработчикам одной игры, чтобы набраться опыта. Поработав в команде на чужом проекте, я начал разработку собственной игры. Однако, чтобы работа продвигалась, пришлось разобраться в управлении людьми. Как все это сделать, учась в школе, я с вами и поделюсь.
Для участия необходима дополнительная
регистрация.